User Tools

Site Tools


stripkaart
Stripkaart ?
Type Lijnroute
Afstand Per kruispunt
Richting Weg die we niet overslaan
Leesrichting Van onder naar boven
In Plattekaart
Beslispunten Benodigd
Zijwegen Benodigd

Stripkaart

Een stripkaart is een abstracte routetechniek waarbij de af te leggen route wordt aangegeven door de wegen te noteren die niet ingeslagen worden. De stripkaart kan gezien worden als een kaart die gestript is van alle informatie behalve datgeen dat nodig is om de route te kunnen volgen: een gestripte kaart dus.

De stripkaart wordt vaak ervaren als een relatief lastige routetechniek omdat je moet nadenken over wegen die je niet moet inslaan voordat je kan concluderen welke weg je wel moet inslaan, waardoor de routetechniek een indirecte bepaling is, samen met het feit dat de stripkaart een zeer vereenvoudigd (abstract) beeld geeft van de werkelijke situatie. Het volgen van de stripkaart wordt gemakkelijker met ervaring door de stripkaart in te beelden als een rode draad over je route, maar desondanks blijft de stripkaart een foutgevoelige routetechniek in sommige omgevingen (zie toepasbaarheid).

Opbouw

Een stripkaart wordt getekend als een rechte verticale lijn van onder naar boven, beginnend met een bolletje onderaan. De verticale lijn stelt de af te leggen route voor. Aan deze lijn worden aan de linker- en rechterzijde streepjes getekend die aangeven welke wegen niet ingeslagen moeten worden, oftewel: welke wegen niet tot jouw 'rode draad' van de route behoren. Gezien de gehele route als een rechte verticale lijn wordt weergegeven, geeft de stripkaart in zijn basisvorm geen informatie (visualisatie danwel houvast) over eventueel tegen te komen bochten.

Instructie

Begin onderaan de stripkaart bij het bolletje, en volg de verticale lijn tot de eerste kruisende streep(jes). Elk dergelijk groepje van één of meer streepjes stelt een kruispunt voor. De streepjes links en rechts geven aan welke weg(en) niet ingeslagen moeten worden. Streepjes links van de lijn stellen wegen voor die je aan je linkerhand voorbij moet laten gaan, streepjes rechts van de lijn stellen wegen voor die je aan je rechterhand voorbij moet laten gaan. Als je deze streepjes vergelijkt met het kruispunt waar je op staat, blijft er als het goed is precies één weg over die niet overgeslagen moet worden, deze weg is de juiste om te volgen. Bij het volgende kruispunt pas je de volgende instructie op de stripkaart toe, dit is het volgende groepje van één of meer streepjes, boven de vorige.

Visualisatie

Evolutie van kaart tot stripkaart. Bron: ScoutWiki

De afbeelding rechts toont hoe het creëren van een stripkaart vanaf een route op de kaart gevisualiseerd kan worden. Men stelt zich een route voor die ingetekend is op een kaart (stap 1), en maakt hier (via stap 2) een soort situatieschets van (stap 3). Vervolgens beeldt men zich in het start en einde van de route te pakken om vervolgens deze recht te trekken (stap 4), waardoor zich uiteindelijk de stripkaart vormt (stap 5). De evolutie van één specifiek kruispunt is gemarkeerd met cirkels in stappen 1-4 en een pijl in stap 5.

Deze visualisatie kan ook tastbaar gemaakt worden door te werken met een route op een fysieke kaart, uitgezet met behulp van een touwtje of ijzerdraad met zijwegen, en deze vervolgens recht te trekken.

Mogelijke werkelijke situaties

Stripkaart met zijwegen (A) links, (B) rechts, (C) link+rechts en (D) dubbel rechts

Bekijk de stripkaart met de vier voorbeelden A-D in de afbeelding hiernaast. Voor elk van deze stripkaart kruispunten A-D tonen we in de tabel hieronder een aantal voorbeelden van werkelijke kruispunten die allemaal deze zelfde vorm hebben in de stripkaart.

Vorm Voorbeelden van werkelijke situaties
A
B
C
D

Toepasbaarheid

De stripkaart is typisch goed toepasbaar bij routes die bestaan uit duidelijk herkenbare kruispunten. Hierbij is het vaak nodig om duidelijk te communiceren wat wel of niet als een weg (en dus kruispunt) gezien wordt. Een vuistregel kan zijn dat alle wegen tellen waar auto's in kunnen rijden. Het kan goed zijn om na te denken of bijv. de volgende situaties wel of niet tellen als kruispunt:

  • Parkeerplaatsen
  • Uitritten
  • Fietspaden en/of wandelpaden
  • Doodlopende wegen (met bijbehorend verkeersbord)

In bossen kan het missen of verkeerd aanzien van een (smal) paadje ertoe leiden dat ondanks het anders perfect volgen van de stripkaart, er fors verkeerd gelopen wordt. De stripkaart is hierom het best toepasbaar in omgevingen waar kruispunten en wegen die 'tellen' duidelijk herkenbaar zijn.

Ideeën

  • Frikandelroute: Snijdt de stripkaart in een frikandel, en frituur/bak deze vervolgens. De frikandel is een welkome snack voor onderweg, hoewel eerst de route gevolgd zal moeten worden.
  • Teken de stripkaart in thema. Bijvoorbeeld als de steel van een bloem (verticale lijn) met bladeren (zijwegen).

In Plattekaart

Uit een route met beslispunten én zijwegen kan een stripkaart gegenereerd worden. De 'getekende stijl' biedt een speels getekende variant van de strakke standaard gegenereerde tekening.

Voorbeeld

Zie ook

stripkaart.txt · Last modified: by Marco